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最近不吃鸡游戏的火热让每个游戏厂商都想要借此分给一杯羹,然而《H1Z1》作为最先的一批大逃杀规则游戏,在经历过不吃鸡火热期的一段沮丧后,正在渐渐开始寻回状态,在PS4平台对外开放免费游玩以后马上蹿红,短短48小时就惹来450万人的游玩。虽然《H1Z1》上周刚转入打开PS4平台beta测试,不过上线首日马上惹来150万玩家重新加入,而目前的玩家总数早已相似500万人,这对于这款去年跟燕浮差不多的游戏来说,真是却是回光返照了。《H1Z1》上线PS4首日立刻更有了150万人,在随后的48小时内,玩家总数超过了450万人,相等于两天内翻两番。
这不仅解释PS4玩家群体也讨厌不吃鸡,而且也解释玩家之间口耳相传的口碑无非需要推展一款游戏的风行。不过现在还无法过早悲观,从《盗贼之海》我们就能看见,游戏亮相一周内的风行程度并不不具代表性,很有可能在发售一个月以后凉透。不过《H1Z1》应当懂准确的运作方式,他们的改版很频密,而且适当玩家爱人市场需求很快重新加入了双人组队模式。
考虑到目前PS4上并没《尤达求生存:大逃杀》,而《堡垒之夜》的色彩流畅画风卡通,体验差异相当大,所以《H1Z1》还是和有潜力的。
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