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开发商CA的新作《全面战争:三国》将要在本月23日发售,最近日官方向玩家详尽讲解了游戏中英雄角色的明确定位,其中还包括主公、先锋、战将、哨兵、策士。主公主公和《全面战争》系列中的将军很相近,虽然他们战斗力极强,但其确实的才能在于他们需要鼓舞自己的部队并在战役地图上掌控局势,从而为自己获取战术优势。以曹操为事例,这位英雄十分擅于用于外交和权谋手段,需要灵活性地提高与其他派系的关系以防止开战,甚至还可以鼓动其他派系之间的战争。与此同时,刘备需要通过自己的魅力来鼓舞自己的追随者并增进与其他许多派系的外交关系。
先锋虽然主公在策划和策划方面表现出色,但先锋都是战争前线的指挥官,他们具备身体素质的军事本领,合理用于其能力可是减少军队实力并对敌军导致仅次于损害。以马腾为事例,他可以自动军事物资,经过训练,他的军队在扎营时可以捕食。
公孙瓒是一名骑兵精锐部队领袖,其部队的前进力量比其他任何人都很强,麾下白马义从则是游戏中最强劲的弓骑兵。战将在战斗力上,战将和先锋互相无几,但战将在一对一对决上更加占优。
例如,张燕是一名专业游击性战士,他需要比任何其他英雄更加有效率地行动。哨兵哨兵是军队中最扎实可信的角色,他们在战斗中可以被用于坦克来忍受大量损害。
以江东之虎孙坚为事例,在战役地图模式中,孙坚可以通过武勇来取得减少军队给养、减少军队费用的奖励。此外,他还可以继续执行“鲁莽指控”命令,不但能减少士气,还可以对敌人导致极大损害。策士策士虽然不擅长于战斗,但他们一般来说可以通过外交和贸易手段来获得胜利。
以孔融为事例,他可以要求贸易双方利润比例,也可以通过保持人口数量和独有的外交手段来影响整个贸易过程,并以商业利润来强化自己的实力。《全面战争:三国》将于5月23日发售,预约可获得“黄巾之乱”DLC,敬请期待。
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